Usia Ahli - Bab 2
Setelah menunggu lama, Chip Biological Assistance akhirnya menyelesaikan self-test pertamanya.
Segera, semua atribut dasar Greem diproyeksikan ke dalam pikirannya.Nama: GreemRas: Manusia Atribut: Kekuatan 4 | kelincahan 4 | Fisik 3 | Roh 8Alignment: Netral yang Sah Kelas: Magang Adept (Pemula)HP: 11/11 Pengalaman: 614/100Status: Sehat Keahlian: Menyalin Gulir | Membaca Ejaan Kemampuan Pribadi: Tangan yang Membakar Di dunia ini, setiap manusia normal memiliki beberapa atribut dasar tubuh saat lahir. Setelah bertahun-tahun penelitian dan klasifikasi, yang telah dilakukan oleh generasi ke generasi dari para ahli, mereka akhirnya mengkategorikan ini menjadi empat atribut yang berbeda: Kekuatan, Fisik, Kelincahan, dan Roh. Seperti yang bisa ditebak, para ahli dibedakan berdasarkan empat atribut dasar ini. Kekuatan terutama digunakan untuk mengukur otot dan kekuatan tubuh seseorang. Atribut ini sangat penting untuk ahli pertempuran jarak dekat. Atribut kekuatan akan mempengaruhi kerusakan dasar seseorang saat menggunakan senjata pertempuran jarak dekat, dan juga mempengaruhi akurasi jarak dekat seseorang. Untuk pria biasa, memiliki 3 hingga 4 Kekuatan cukup normal. Orang dewasa dengan 5 kekuatan akan dianggap cukup kuat. Kelincahan digunakan untuk mengukur sinkronisasi tubuh, fleksibilitas, refleks, dan keseimbangan. Itu sangat penting bagi para prajurit yang mengenakan baju besi ringan atau sedang, atau bagi para bandit yang mengenakan baju besi kulit, dan untuk semua orang yang ingin menjadi pemanah yang baik. Fisik mewakili kesehatan dan daya tahan seseorang. Setiap peningkatan fisik akan meningkatkan Ketabahan dan Konsentrasi seseorang. Oleh karena itu, sangat penting untuk semua profesi.Ketabahan, juga dikenal sebagai kemampuan melawan racun atau penyakit. Konsentrasi. Ini adalah keterampilan yang sangat penting bagi perapal mantra.Fisik minimum untuk setiap manusia adalah 1. Jika fisik manusia turun di bawah 1, mereka akan mati. Semangat menentukan kemampuan belajar dan menyimpulkan seseorang. Atribut ini sangat penting bagi Adepts karena menentukan jumlah mantra yang bisa digunakan oleh Adept. Itu juga memudahkan mereka untuk merapal mantra, serta meningkatkan kekuatan mantra mereka.Kebanyakan hewan memiliki Roh 1 atau 2, sedangkan makhluk yang mirip dengan manusia setidaknya memiliki 3. Jika manusia biasa ingin menjadi seorang Ahli, mereka harus memiliki Roh minimal 21. Setelah menganalisis efek dari atribut ini pada Adept, Greem memutuskan atribut yang paling penting untuk dirinya sendiri saat ini adalah Spirit. Begitu Rohnya mencapai 21, dia akan melompat ke surga, secara resmi menjadi seorang Adept.Satu-satunya jalan baginya untuk meningkatkan Rohnya adalah meditasi terus-menerus, membaca buku mantra dan buku catatan, dan mendengar pengalaman dari Adept veteran lainnya.Namun, semua ini hanya dalam pandangannya tetapi di luar jangkauannya!Karena, di dunia Adept yang suram dan kejam ini, pengetahuan menyamai kekuatan, dan karenanya sulit didapat. Mengapa begitu banyak Magang Adept mengabaikan risiko dan tinggal di tempat ini, meskipun mereka tahu ada bahaya besar menunggu mereka di mana-mana? Sederhana, itu karena ini adalah satu-satunya tempat di mana mereka dapat mencari pengetahuan dan sumber daya untuk pertumbuhan. Ketika mereka melangkah keluar dari menara sihir yang tinggi ini, bahkan jika mereka memiliki kekayaan yang setara dengan kekayaan suatu negara, mereka tidak akan memiliki cara untuk mendapatkan pengetahuan dan pengalaman magis. Tidak seperti itu di sini, yang bisa mereka peroleh secara sistematis. Di dunia Adept yang menakutkan ini, semua skill spellcasting yang luar biasa dan pengetahuan mantra yang berharga dimonopoli oleh Adepts. Sangat tidak mungkin bagi manusia biasa untuk mengaksesnya! Oleh karena itu, pengetahuan dan sumber daya adalah sayap bagi setiap Adept untuk terbang mengejar impian mereka. Hanya dengan memiliki keduanya, seorang Adept dapat memiliki masa depan yang cerah.Setelah membaca atribut dasar, Greem mengalihkan fokusnya ke bidang ‘keterampilan’ dan ‘kemampuan pribadi’. Greem hanya memiliki dua skill: Scroll Copying dan Spell Reading. Keduanya adalah keterampilan dasar untuk semua Magang Adept.Salah satunya mengizinkan magang untuk menyalin pengetahuan sihir yang mereka butuhkan untuk belajar, yang lain mengizinkan pengguna untuk membaca buku mantra. Jika orang biasa menyentuh buku ajaib tanpa memiliki keterampilan ‘Membaca Mantra’, maka pikirannya akan menjadi bingung dengan kata-kata, karena kekuatan supranatural dari huruf, dan mereka akan kehilangan kendali atas tubuh mereka untuk jangka waktu tertentu. Hanya mereka, seperti Magang Adept, yang menjalani pelatihan pikiran yang ketat yang dapat mengatasi efek psikis ini, mengakses pengetahuan sihir nyata yang tersembunyi di dalam buku. Satu-satunya skill yang dia daftarkan di Personal Abilities adalah ‘The Burning Hand’. Ini mencatat satu-satunya keterampilan serangan sihir yang telah dipelajari Greem dalam 6 tahun menjadi Magang Adept. Tangan Pembakaran menciptakan bola api kecil di telapak tangannya, memungkinkan dia untuk memanggang siapa saja yang datang terlalu dekat. Sayangnya, Greem masih seorang Magang Adept. Tidak mungkin dia bisa menguasai mantra apa pun sepenuhnya. Yang bisa dia lakukan hanyalah mengikuti pengetikan elemen yang paling cocok untuknya dan berusaha melakukan yang terbaik dengannya.Dan, tentu saja, elemen yang paling dia sukai untuk menggunakan Api! Sayangnya, afinitas ini tidak dianggap baik di dinding menara tinggi di dalam rawa ini. Seperti semua orang tahu, afinitas unsur Great Master Anderson adalah Darkness dan Wind. Jalan Greem tidak cocok dengan gurunya, jadi akan jauh lebih sulit baginya untuk mendapatkan bimbingan dari gurunya. Karena itu, sebagian besar waktu dia harus bergantung pada dirinya sendiri dan belajar lebih keras.Sebenarnya, masalah ini telah mengganggu Greem sejak dia tiba di dunia ini, tetapi sekarang setelah Chip Bantuan Biologis dimulai lagi, Greem sangat yakin bahwa dia dapat menemukan jalur sihir yang cocok untuk dirinya sendiri dalam beberapa hari mendatang. Adapun ‘Pengalaman’, setelah Greem membaca informasi terkait dari chip, dia mulai memiliki pemahaman dasar tentang apa itu semua. Melalui proses mengatur ingatan dan pengetahuan masa lalu Greem, Chip Bantuan Biologis telah mengekstrak dua kondisi yang diperlukan agar Greem dapat maju dan menjadi seorang Adept.Pertama, tanpa ragu, Rohnya harus mencapai level minimum untuk seorang Adept. Misalnya, Atribut Roh Greem berada di 8. Itu berarti dia adalah ‘orang bijak’, menjadi jauh lebih cerdas daripada orang biasa, tetapi, untuk maju dan menjadi Adept sejati, dia membutuhkan atribut Rohnya untuk mencapai 21. Di sana selisih 13 poin. Ini tidak bisa terburu-buru. Dia harus membaca segunung buku mantra untuk mencapai level itu.Kedua, ‘pengalamannya’ sendiri harus mencapai titik tertentu juga. Ini berarti, setelah Greem meningkatkan atribut Rohnya menjadi 21, dia masih perlu meningkatkan Pengalamannya ke level maksimum. Hanya dengan begitu dia bisa secara resmi maju. Dia perlu melakukan keduanya untuk menjadi seorang Adept. Ada banyak metode untuk mendapatkan poin pengalaman. Misalnya, menyalin gulir, membaca mantra, menghabiskan waktu berlatih merapal mantra, membuat tongkat sihir, mengidentifikasi item sihir… Singkatnya, setiap akumulasi pengetahuan yang melibatkan sihir akan memberi Greem sejumlah poin Pengalaman.Ini semua terdengar mudah, tetapi sebenarnya cukup sulit untuk mengumpulkan poin Pengalaman. Karena hanya eksperimen yang berhasil atau pemahaman sihir yang lengkap yang bisa memberinya poin pengalaman. Hanya setelah Greem benar-benar membaca dan menguasai sebuah buku sihir dia bisa memahami penggunaannya di dunia. Jika dia membaca buku, namun gagal memahami pengetahuan yang terkandung di dalamnya, bagaimana dia bisa berkembang? Itu selalu lebih mudah diucapkan daripada dilakukan. Bahkan dengan bantuan dari Biological Assistance Chip, Greem masih harus bekerja sangat keras untuk mendapatkan apa yang dia inginkan.Tepat ketika Greem tenggelam dalam pikirannya yang aneh, suara langkah kaki datang dari koridor di luar kamarnya. “Greem, cepat, giliran kita untuk melakukan tugas!” Sebuah suara kasar berbicara dari luar pintunya.Itu adalah Tony, seorang Apprentice Adept yang memiliki level yang sama dengan Greem. Murid-murid kelas bawah, seperti mereka, harus memeriksa tanah di sekitar menara setiap tujuh hari untuk mencari bahan sihir dan memanennya dengan benar. Ini juga salah satu tugas sehari-hari yang diberikan master menara kepada murid-muridnya.Greem buru-buru merapikan kamarnya, mengambil jubah hitam yang telah digantung di dinding, membuka pintu dan meninggalkan kamarnya. Tony memiliki bahu lebar, tubuh besar, wajah garang, dan kepala dengan rambut panjang acak-acakan. Semua ini membuatnya terlihat kurang lebih seperti orang barbar. Dikatakan bahwa dia berasal dari sebuah kerajaan di Dataran Tinggi Grimm. Menurut rumor, orang yang lahir di tanah itu memiliki keturunan barbar. Tak satu pun dari mereka mengatakan apa-apa ketika mereka bertemu di luar. Mereka hanya saling mengangguk, lalu berbalik dan berjalan menyusuri koridor gelap, menuju sebuah tangga. Meskipun sekarang siang hari, mereka tidak bertemu murid lain di sepanjang jalan mereka. Ada lebih dari lima puluh magang resmi yang tinggal di menara tetapi, sebagian besar waktu, magang ini sibuk dengan latihan mantra sihir mereka sendiri, atau mempersiapkan segala macam eksperimen sihir yang aneh. Mereka jarang berkeliaran di tempat umum.Inilah salah satu alasan utama mengapa menara rawa ini selalu terlihat sepi. Setelah melintasi koridor yang panjang dan gelap dan menuruni tangga batu spiral, mereka mencapai aula utama di tingkat pertama menara. Di sini mereka akhirnya bertemu lebih banyak orang, karena ini adalah tempat tinggal untuk Magang Percobaan.Kebanyakan dari orang-orang ini, anak-anak benar-benar, berusia 8 sampai 14 tahun, dan ada sekitar dua puluh dari mereka. Orang-orang kecil ini datang dari mana-mana, dan mereka semua ada di sini dengan impian menjadi Mahir terhebat. Tapi, sedikit yang mereka tahu, jalan untuk menjadi mahir sangat sulit dan menakutkan, dan hanya jalan itu yang ada di masa depan mereka. Sebenarnya, ada pemisahan penduduk yang ketat di menara ini. Secara umum, sebagian besar anak-anak ini hanya memiliki sekitar 3 hingga 5 Poin Roh. Oleh karena itu, mereka saat ini tidak dianggap sebagai Magang Magang yang sebenarnya, dan, dengan demikian, mereka hanya dapat disebut sebagai Magang Percobaan. Semua Magang Percobaan harus menyelesaikan pelatihan dasar mereka dalam bahasa dan tulisan. Juga, mereka hanya bisa maju ketika mereka bisa merasakan afinitas unsur mereka dan mengumpulkan Elementium saat bermeditasi. Hanya dengan begitu mereka akan memiliki kesempatan untuk naik ke lantai dua dan menjadi Magang Magang resmi. Adapun orang-orang yang tidak pernah bisa mencapai persyaratan dasar ini, mereka akan disingkirkan. Membantu anak-anak kecil ini dalam menyelesaikan meditasi mereka, mengajari mereka keterampilan bahasa dan menulis, menanamkan mereka dengan aturan dasar dunia sihir … tentu saja, tidak mungkin membiarkan Master Agung Adept melakukan pekerjaan tingkat rendah ini. Oleh karena itu, itu menjadi rutinitas sehari-hari bagi para Apprentice Adept resmi di menara.Tapi, tugas harian yang begitu mudah tidak akan pernah jatuh ke tangan Greem.Setelah menyapa Wallace, yang sedang mengajar murid-murid magang kelas bahasa mereka, kedua pria itu mengabaikan tatapan membara dari anak-anak kecil ini dan langsung pergi ke aula utama, dengan cepat menuju ke pintu batu yang tertutup rapat.Tony meletakkan telapak tangan kanannya di pintu batu dan berbicara dengan suara rendah, “Curium • Ada.”Setelah mantra rahasia selesai, pintu batu yang tampak kuno perlahan-lahan bergeser ke kedua sisi, memperlihatkan rawa yang tampak gelap dan menakutkan, di luar menara, kepada mereka berdua.