Sistem Kafe Internet Teknologi Hitam - Bab 468 - Komandan Perang
“StarCraft?!” Nama ini bahkan lebih sulit dipahami daripada Matrix!
“Apakah ada Diablo di game ini?” Jiang Xiaoyue bertanya dengan rasa ingin tahu karena dia melihat logo Blizzard, yang juga ditampilkan di Diablo 2 dan novel resmi Diablo.
Bahkan orang-orang seperti Wang Xie dan Yue Bai telah membaca novel resmi Diablo dan menganggapnya sangat imajinatif.
Melihat logo Blizzard, Jiang Xiaoyue langsung bertanya-tanya, “Apakah game ini merupakan sekuel atau prekuel dari Diablo 2?”
“Tidak tidak terlihat seperti itu…” Duduk di sofa, Yue Bai membuka awal novel resmi Diablo. “Diablo bercerita tentang kelangsungan hidup manusia yang terjebak dalam pertempuran antara malaikat dan iblis…”
“Lihat!” Penonton melihat ke layar lebar dan melihat pesawat logam melayang di ruang gelap dengan bintang berkelap-kelip di latar belakang. “Sepertinya ini … galaksi?”
Ini adalah tempat yang berbeda dari yang dijelaskan di Diablo.
Mereka semua tampak bingung. “Apakah ruang di atas langit ini pada malam hari?”
Ya, pasti malam. Kalau tidak, bagaimana bisa begitu gelap di siang hari?
Pembukaan grafik komputer (CG) StarCraft berbeda dari game lain; itu adalah awal dari dunia besar dan menggambarkan pertemuan pertama manusia (Terrans) dan Protoss, spesies cerdas lain di alam semesta.
Protos sedang memurnikan planet manusia yang terinfestasi, dan sekelompok manusia sial sedang menontonnya di sana.
Bayangan besar yang dilemparkan oleh pesawat ruang angkasa menghalangi cahaya di atas kepala mereka. Ketika mereka melihat ke atas, mereka melihat benda raksasa itu. Jika itu adalah kapal perang, haluan kapal perang menghalangi semua cahaya dan memenuhi pandangan orang-orang.
Mereka merasa seolah-olah mereka adalah sekumpulan ikan kecil yang tiba-tiba mendongak dan melihat yang legendaris Roc.
“Apa itu?”
“Kapal spiritual ini sangat besar!”
“Sepertinya lebih besar dari kapal akademi Kapal Spiritual Patroli Langit!”
Tiba-tiba, cahaya biru melesat di bawah kapal!
Layar lebar dipenuhi gelombang cahaya biru yang merusak!
Taois berjubah hitam Zhou Mo berteriak, “Dari mana para pembudidaya ini berasal? Kenapa mereka bisa membangun kapal spiritual yang begitu kuat?!”
Di Toko Kota Jiuhua.
Sekelompok orang duduk di sofa di area lounge.
Seorang lelaki tua berjubah putih sedang makan stik pedas dengan santai.
“Saudara Gongshu, bagaimana kapal ini dibandingkan dengan kapal perang Keluarga Gongshu Anda?” seseorang bertanya dengan santai.
“…” Sialan! Dia meletakkan tongkat pedas di atas meja dengan paksa saat wajahnya menjadi gelap.
Ada tiga ras di StarCraft.
Peradaban manusia didasarkan pada sains dan teknologi dengan bantuan kekuatan psionik; Hantu terran adalah salah satu contohnya.
Protoss juga disebut ras dewa. Ras ini memiliki beberapa kesamaan dengan pembudidaya atau peradaban sihir dengan para templar sebagai pusat masyarakat. Mereka memiliki kemampuan psionik yang kuat yang tampaknya berada dalam kategori kekuatan sihir dan esensi spiritual yang sama. Sementara itu, Protoss dapat mengeluarkan mantra sihir dan teknik pertarungan jarak dekat dengan kekuatan tempur individu yang sangat kuat.
Zerg mengikuti gaya bertarung serangga dan binatang buas; keuntungan terbesar mereka adalah populasi mereka yang besar dan kurangnya rasa takut akan kematian. Queen of Blades pernah menjadi manusia dan karenanya bisa bertarung menggunakan kemampuan psionik.
Memasuki antarmuka opsi, Fang Qi melihat dua opsi untuk mengoperasikan versi sistem StarCraft.
Opsi pertama adalah mode komandan yang merupakan mode paling populer. Para pemain akan bertindak sebagai komandan untuk bertempur dan bertarung dengan pemain lain.
Pilihan lainnya adalah mode RPG pemain tunggal. Dalam beberapa pertempuran, para pemain tidak diizinkan untuk mengembangkan Pusat Komandan atau SCV (unit pekerja) dan hanya dilengkapi dengan satu atau beberapa regu tanpa cadangan. Mereka bisa memasuki pertempuran sebagai karakter individu seperti Jim Raynor (Karakter utama manusia), Sarah Kerrigan (Queen of Blades), Zeratul (A Dark Templar of the Protoss), marinir, pengemudi, templar lain, atau Hunter Killer Hydralisks, dll.
Di antara karakter, hanya pemain wanita yang dapat mengontrol Queen of Blades, dan Zeratul serta beberapa karakter Protoss lainnya hanya dapat dikontrol oleh pemain pria. Jika tidak, para pemain hanya bisa menyelesaikan pertempuran dari sudut pandang sebagai komandan.
Operasi paling klasik tentu saja adalah mode komandan.
Tuan Fang memilih manusia pertempuran dan memulai permainan.
Ini adalah latar belakang pertempuran. Karena koloni dihancurkan seperti yang diperkenalkan di pembukaan CG, Tuan Fang diminta untuk melindungi koloni lain bernama Mar Sara sebagai komandan.
Di game aslinya, hanya ada peta mentah dengan satu pusat komandan dan beberapa SCV. Itu adalah tanah tandus dengan beberapa ranjau.
Namun, itu berbeda dalam versi sistem. Ketika Fang Qi memasuki permainan, dia melihat basis koloni manusia yang makmur. Pangkalan utama jauh lebih rumit dibandingkan dengan versi aslinya, dan ada ruang interior yang luas.
Ada berbagai macam bangunan, jalan, dan tanaman di luar pusat komandan. Itu kompleks dan unik, terlihat seperti kota kecil.
Di jalan-jalan modern, beberapa marinir yang mengenakan baju besi berat sedang berpatroli dengan senjata besar.
Pale- kamar abu-abu modern adalah kantor petugas kehakiman di koloni, dan wakil petugas wanita muda melaporkan situasi koloni di samping.
Fang Qi melihat ke layar dan menemukan bahwa dia dapat mengeluarkan instruksi elektronik atau lisan. Perintah elektronik mirip dengan versi aslinya tetapi memiliki fungsi yang lebih lengkap. Dikombinasikan dengan instruksi verbal, dia bisa mensimulasikan proses memerintah pertempuran.
Tentu saja, itu adalah metode operasi manusia, dan Fang Qi masih tidak tahu apakah itu berbeda dari memerintah metode dari dua ras lainnya. Dalam sesi tutorial, para pemain harus menghancurkan pasukan zerg kecil di dekatnya. Ada satu regu yang terdiri dari 12 marinir, dan Fang Qi dengan santai mengatur formasi berbentuk sayap.
Dia menemukan bahwa setelah dia memberi tahu marinir untuk mempertahankan formasi ini, mereka akan melakukannya ketika mereka maju atau berbelok ke arah lain. Namun, dalam versi aslinya, formasi akan terganggu setiap kali mereka menemui rintangan dan mereka akan menghalangi diri mereka sendiri dengan jalur yang mengerikan.
Setelah pasukan keluar dari tengah, mereka melihat pasukan zergling berkeliaran di luar koloni.
Jelas, para zergling melihat marinir dan menyerbu dengan cepat.
“Pusat, mundur! Sisi-sisi, kelilingi mereka!” Pada operasi memusingkan Tuan Fang, marinir di tengah mundur sambil menembak, dan marinir dari kedua sisi mengepung musuh. Jumlah zergling menurun dengan cepat.
Ketika zergling terakhir bergegas ke laut, laut di tengah pindah ke satu sisi atas perintah Tuan Fang.
Sementara itu , marinir lainnya menembak hampir bersamaan. Zergling meleset dari targetnya dan jatuh ke tanah.
Gunsmoke memenuhi medan perang. Dengan mundur dan menyerang dengan mulus, marinir membunuh semua musuh tanpa ada korban jiwa.
“Bisakah kita memerintahkan tentara untuk bertempur di game ini?!” Penonton menatap layar lebar, menyadari bahwa mereka tidak hanya dapat memainkan karakter utama tetapi juga para komandan!